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很容易看出为什么这是游戏中最受欢迎的修改之一。这个想法很简单:为游戏中的每个武器添加一个伤害阈值,并确保每次开火时,你只会失去等于或小于阈值的伤害量。你可以以多种方式自由实现这个想法。
这个修改最好的地方在于它不需要任何补丁,并且可以与各种武器一起使用。无论你使用游戏中的武器还是自己创建的武器,你都不需要担心任何兼容性问题,也不需要担心创建或使用任何类型的弹药。
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